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气血觉醒(xǐng)技(jì)能累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于(yú)150触发二(èr)阶,刷新持(chí)续时间为(wèi)30s。

怪物猎人(rén)崛(jué)起气(qì)血觉(jué)醒技能是根(gēn)据吸血量分(fēn)为(wèi)低/高(gāo)两(liǎng)档(dàng)加成, 分界线为(wèi)50/150血,累(lèi)计大(dà)于50小(xiǎo)于150触发(fā)一(yī)阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续时间(jiān)为30s。

一、气血觉醒(xǐng)技能介绍

根(gēn)据吸血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血

*即使HP已满仍然(rán)可以触发(fā),持续(xù)30秒

物理(lǐ)和属(shǔ)性双(shuāng)加成使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁,固(gù)定值(zhí)加算,属性弩可以(yǐ)考虑(lǜ)使用(yòng)

LV1 近战5/10物理(lǐ)和(hé)属性, 远程(chéng)4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程(chéng)4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二(èr)、总结

累计大于50小(xiǎo)于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s

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